程序员是一种积累出来的能力,而不是培训出来就能怎样的东西。
大概就和刚从培训班出来的美术和工作十年的大牛一样的区别囧。
3d建模的就业率比原画高一点,但是依然还是……不高。
3d也是很吃工作经验的,一个新手3d和一个高手3d的实力差别基本天差地别。
从质量到效率来说有人愿意要没有工作经验的设计原画,但是很少有人愿意要没有工作经验的3d。
毕竟原画设计往往并不是越老越吃香,老了设计风格过气的更多一些,刻画/美宣则是越老越好。
相比之下,新人3d真的能把我活活气死。用双倍的时间不按照原画建模,面数/质量的性价比很低。当然新人设计原画也会把3d气死……
建议不要太考虑经济效益和个人经验,毕竟人各有命,别人怎么样不代表你怎么样。
三维建模和3D建模有区别吗 扩展
三维建模和3D建模其实没有本质的区别。它们都是利用计算机技术,在虚拟的三维空间中创建和操作三维对象的过程。简单来说,三维建模就是3D建模,两者都是通过电脑和三维制作软件来制作出三维数据模型。
它们的目的都是为了在多个领域,如电子游戏、电影特效、工程设计等,创建出具有逼真外观和动态效果的三维模型。所以,我们可以说三维建模和3D建模在概念上是相同的,只是表述方式有所不同。