正式开始之前先说下进度,目前已经打完巨人和教宗了。全程使用魔法。初玩魂3的法师可以看到宫崎老贼对法师的恶意:在什么都加速的魂3法师施法速度居然比龟速魂2还要慢,而且还是初级魔法。还有一个看似FP不够的问题,只是看似(其实是够的)。玩了一会发现这作加入了一个FP管理的概念(至少初期是),灵魂箭7,灵魂巨箭11。初期能巨箭一发打打死的就不要两发箭。加点不要加成战士,不然本来很简单的游戏就变成了很难的游戏,你说你个法师拿个斧子剑去砍什么,伤害又不够。加点依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的顺序挨个加就行。HP加到20点就好了,多了也没用。
FP加到35左右就够了(加到30有5个格子),智力因为结晶灵魂枪要求48所以要加到这以上。还需要加点力量拿个100物理减伤的盾(有个11点要求的那个什么盾)来防御远程攻击(除了这个作用盾就是摆设)。
这之后就可以根据喜好加了。打法法师的战斗战术优先于技术。比如大螃蟹法师真的不好打,但只要仔细观察就会发现有的树和树之间你可以过,螃蟹会卡住而且还不会转弯,这时候就随便虐了。
像卡门缝,高低差这些,都是法师的优势要善加利用。
对于那些卡不住速度又快又没硬直的,首先要做的就是拉开距离之后再攻击。
这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型)。
其实不是这样,只是看起来变聪明了而已。
只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比。
元素瓶分配可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了。部分可以能需要多一些。心得有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好。
第一个BOSS前就不用说了,都是渣。新人劝退太刀哥?渣!送经验的记得去打掉。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用。
事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够。
初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的。
法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼。
因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了。
不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的。
如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到BOSS门口,任何职业瓶子都不够的。
不死部落这里过了第一个房间有群大白天开篝火晚会的。
初次探索当然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩无几。
这时只要回去坐下篝火,再来时从边上绕过去就好了。
这次除了少部分千里眼外,其他怪几步路都看不到你。
后面就没有这样怪成堆的场景了。
宫崎老贼这次真的是不想让人一周目用法师。除了打不动的大结晶外,居然还设计了两个法师一周目很难打的BOSS(注意是难打,不是没法打)。
第一个就是蛋蛋,这个需要R3锁定之后,走位手动瞄准。锁定的点和蛋蛋重合的时候就可以攻击了。
建议第一阶段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋。
第二阶段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就给白色的那只手补几下。
还有一个就是自@fen@教,到这里法师没有穿透的结晶枪,单个锁定打一个怪很麻烦,而且老被其他怪挡住。
第一阶段可以灵魂大剑把所有怪平均打至残血,之后发光的用初始的那把剑去补两下。第二阶段直接灵魂大剑打到死。不过到这里灵魂大剑威力不高,整个过程相当费时,怕麻烦直接招人吧。进阶虽然法师前期就很无敌了,到了法兰要塞后就更无敌了,当然这要归功于仔细的探索。首先要在法兰要塞前的祭@品之路找到老者戒指(靠墙走就好了),效果是加快咏唱速度。然后要在这里的遗迹里找到教你魔法的NPC。接着去法兰要塞毒沼泽里找到黄金卷轴,幽暗头冠以及打死一只大螃蟹(都靠墙走就好了)。回老家交黄金卷轴可以学会隐身魔法。到这里还需要一个沉眠龙戒指(效果是消音)。这个戒指我拿到隐身魔法时已经有了,不太清楚怎么获得。看论坛里的资料说是购买全魔法后送,但我没有买过全魔法,因为箭和巨箭初期自带,任何NPC那里都没买过,所以入手条件不明(有人知道麻烦提醒一下,多谢)。还有个那什么魔法降低落下伤害和消音的,这个应该可以代替沉眠龙戒指。